Sesión mímica
Técnica: INSTRUCCIÓN DIRECTA
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Estilo: MANDO DIRECTO
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Objetivo de sesión:
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Contenidos
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Conceptuales: Sistema de juego para mejorar el desarrollo de la memoria.
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Procedimentales: Utilización de los juegos para mejorar la capacidad de la memoria.
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Actitudinales: Aceptación de las reglas de los juegos, mejora de la expresión corporal.
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Espacio:
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PISTA CUBIERTA
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Materiales:
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Equipo de Música
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Descripción de tareas
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Tiempo de duración
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Calentamiento
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El Espejo.
Dividimos la clase por parejas y uno deberá de imitar los gestos, movimientos del otro a la señal del monitor cambiamos el rol de la pareja.
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10 Minutos
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Parte principal
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El Peliculero.
Dividiremos la clase por grupos, los cuales deberán de elegir una película e interpretarla sin hacer ningún ruido, solo mediante gestos, movimientos….
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10 Minutos
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Sal a bailar.
Se pondrá música, todo el grupo se colocará en dos filas paralelas del suelo, se elegirá un voluntario el cual deberá de bailar y los demás imitarle hasta que el toque a otro el cual saldrá delante a bailar y repetir la dinámica.
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20 Minutos
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Risoterapia.
Nos colocaremos en círculo, una persona se colocará en el centro y tendrá 10 segundos para hacer reír a un compañero mediante gestos, si se ríe le cambia el rol por la persona, si no seguirá probando con otro compañero.
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10 Minutos
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Vuelta a la calma
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Encuentra los errores.
Se colocarán todas las personas en una posición concreta y una persona tendrá 30 segundos para observar la posición de sus compañeros, se saldrá fuera y los compañeros se cambiaran de posición, luego el que salio deberá decir los cambios. Si lo acierta cambiaran de rol.
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10 Minut
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